Definition
Un objeto es un concepto fundamental en informática, particularmente en la programación orientada a objetos (POO). Representa una instancia de una clase, encapsulando tanto el estado (atributos o datos) como el comportamiento (métodos) asociados a esa entidad.
Summary
Una entidad distinta dentro de un programa que contiene datos y métodos para manipular esos datos, central en la programación orientada a objetos.
Key Concepts
- Encapsulamiento
- Instancia de Clase
- Atributos
- Métodos
Use Cases
- Diseño de arquitectura de software
- Gestión de datos de imagen en OpenCV
- Estructuración de entradas de conjuntos de datos
Code Example
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